人物的影子因为视角平而低的原因,是比较容易做的。创建一个新图层,用黑色在地上描绘一下,然后调整这个层的透明度和混合方式就可以了。不过需要调整人物的一些特征性的东西,例如环境气氛,需要在人物的下方添加一些雾气。
4、飞起的拱门
将拱门做得更加破碎一些。很多插件可以制作破碎感。在形态上为了强调失重感,将其中的一部分使用图层蒙版遮掩。但是一旦破裂开的拱门需要有更加合理的光影关系,不能与整体光线关系相冲突。营造似烟似雾向着一个方向飘飞。
人物的影子因为视角平而低的原因,是比较容易做的。创建一个新图层,用黑色在地上描绘一下,然后调整这个层的透明度和混合方式就可以了。不过需要调整人物的一些特征性的东西,例如环境气氛,需要在人物的下方添加一些雾气。
4、飞起的拱门
将拱门做得更加破碎一些。很多插件可以制作破碎感。在形态上为了强调失重感,将其中的一部分使用图层蒙版遮掩。但是一旦破裂开的拱门需要有更加合理的光影关系,不能与整体光线关系相冲突。营造似烟似雾向着一个方向飘飞。