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《正义联盟》《雷神3》同场竞技,为何DC总是玩不过漫威?
转载自:文创资讯 2017-11-22
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  经过了《超人:钢铁之躯》、《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》、《X特遣队》、《神奇女侠》四部电影的铺垫,《正义联盟》终于在这个11月成功组队,重磅登场。


《正义联盟》《雷神3》同场竞技,为何DC总是玩不过漫威?

  作为DC电影宇宙中第一次超级英雄的集结,《正义联盟》是众多美漫迷尤其DC粉翘首以盼的年度大片,也是DC迄今为止制作成本最贵的电影,据说影片制作成本约3亿美元。对出品方而言,《正义联盟》同样处在华纳与DC打造DCEU(DC扩展宇宙)的重要位置,它的成败,或许关乎DC漫改电影的将来。

  事实上,《正义联盟》亦是DC用来对抗漫威的第一部超级英雄集合大片。

  作为DCEU的第五部作品,《正义联盟》集结了蝙蝠侠、神奇女侠、超人、闪电侠、海王和钢骨等知名角色,试图以“集团作战”的优势争取更广阔的观众,是对标漫威电影宇宙(MCU)《复仇者联盟》的阶段性大作。

  DC迎战漫威,《正义联盟》《雷神3》正面较量

  11月17日,《正义联盟》正式登陆中国内地院线,与北美同步上映。在国内,《正义联盟》凭借占据40%的压倒性排片优势,上映三天劲揽3.44亿人民币,以碾压之势夺取首周末票房冠军。截止21日发稿时间,该片国内票房3.9亿元。
 

《正义联盟》《雷神3》同场竞技,为何DC总是玩不过漫威?

  而在北美,群雄汇聚的《正义联盟》首周末在4000多家影院起片,开画三天揽入9600万美元,毫无悬念登顶北美周末票房榜首位。

  不过,看似漂亮的成绩背后,《正义联盟》首周末的表现却刷新了DC扩展宇宙的最低开画成绩,大幅低于预期值。口碑方面,更是凄惨,烂番茄新鲜度36%、Metacritic评分仅46分,IMDb上得分7.6,豆瓣评分6.9,总体来看口碑形成了两极化。

  在票房和口碑情况均低于预期的事实面前,华纳兄弟公司的高管们表现出了无比的担忧。外媒甚至用了“最后的审判日”这样的标题来形容DC与华纳在《正义联盟》上的赌博。“该片需要在全球获得约6亿美元的票房收入,外加数字版权等额外收入,才能让出品方实现盈利。”

  事实上,这个11月和《正义联盟》同场竞技的美漫超级英雄大片还有漫威宇宙派出的“雷神”。


《正义联盟》《雷神3》同场竞技,为何DC总是玩不过漫威?

  11月3日,漫威超级英雄电影《雷神3:诸神黄昏》中美同步上映,以5660万美元的票房收入继续领跑北美周末票房榜,与此同时,该片在中国内地首周末票房收获了3.6亿元,创造了该系列内地票房最高纪录。口碑方面,上映之初《雷神3》在烂番茄的新鲜度为95%,甚至还一度达到了99%,Metacritic综合评分达74分,IMDb上得分8.3分,豆瓣评分为7.8,好于系列前两部。

  截止目前,上映19天的《雷神3》,内地票房已突破7.2亿。虽然,《雷神3》和《正义联盟》起跑时间不一样,两者相差14天,但从上映初期的票房和口碑来看,DC完败几乎成定局!

  DC注定只是跟在漫威身后的“追随者”?

  事实上,这一次《正义联盟》和《雷神3》的较量,只是DC和漫威关系的缩影。从整体上看,和逐渐形成规模的漫威电影宇宙相比,DC电影宇宙面临着不小的差距。

  而作为美国漫画界唯一能与漫威分庭抗礼的公司,DC公司一直没有停下追赶的脚步。

  相对MCU作品数量已稳步迈向20部大关、每年两至三部大片的成熟节奏,DCEU从2013年至今仅5部作品,总体商业表现和电影宇宙构建速度都远远落后。在文创资讯看来,这一次的《正义联盟》最终全球票房成绩,将直接影响DC追赶漫威的速度。

  从2008年开始,漫威基本以每年1~2部的速度稳扎稳打,到了今年更是一连三部作品上映。截止到《雷神3》,漫威电影宇宙十年已经推出了17部电影,总票房已经突破了130亿美元。而截止《神奇女侠》,DCEU四部电影总票房约31亿美元,数量和总票房都远远落后。

  在中国市场,漫威电影的票房表现越来越稳定。17部漫威电影在华总票房达到97亿元,平均每部5.67亿元。尤其从2015年的《蚁人》之后,漫威单片票房再也没有下过6亿。

  随着漫威不断发掘新IP,这种差距还在继续拉大。
 

《正义联盟》《雷神3》同场竞技,为何DC总是玩不过漫威?

  事实上,在2008年第一部《钢铁侠》推出时,钢铁侠还只是漫画迷熟知的角色,大众知名度远不及DC的蝙蝠侠和超人,然而漫威却凭借《钢铁侠》三部曲实现了24亿美元的票房,这一数字甚至超出了诺兰口碑逆天的蝙蝠侠三部曲。

  而当漫威把散落星河的英雄收回体系当中,从单人电影到英雄集结开始统治新时代漫改电影世界时,DC上面的大东家华纳才回过神来,但为时已晚。

  随着MCU进入第二和第三阶段,漫威继续发掘出《银河护卫队》《蚁人》《奇异博士》等旗下相对更不知名的漫画角色,依然证明了这些IP单抗票房的能力。

  而“输在了起跑线上”的DCEU却一直在围绕蝙蝠侠、超人、小丑等知名IP做文章。一直到去年《蝙蝠侠大战超人》,DC才引入了神奇女侠、海王、闪电侠、钢骨四个新角色,此后《自杀小队》则引入了小丑女等一批反派角色。不过,这两部影片票房成绩平平,总共在全球收获16亿美元票房,口碑也是差强人意。

  说到底,这些影片最致命的缺陷,在于急功近利的将尽可能多的角色机械式地塞进2小时多的影片中。于是牺牲了故事本身不说,没有一个角色能成功的立起来——即便是讲述英雄起源的《超人:钢铁之躯》,也因为大而空的说教式台词、看似震撼却缺少情感铺垫的叙事饱受诟病。

  不过,直到2017年上半年《神奇女侠》的出现,才算给DC漫改电影带来希望的曙光,全球票房收入达8.22美元,再次为DC争取到宝贵的缓冲筹码。
 

《正义联盟》《雷神3》同场竞技,为何DC总是玩不过漫威?

  接下来华纳和DC将陆续推出更多DCEU项目,目前《海王》已经进入制作,《沙赞》《神奇女侠2》《正义联盟2》和《闪电侠》等几部电影也已经排上了日程。而《正义联盟》媒体口碑已经失利,若在票房表现上也不能有明显突破,从去年《蝙蝠侠大战超人》后的情况来看,后续项目的进展很可能会受到不小的影响。

  DC玩不过漫威的根本原因是什么?

  在中国市场,尽管蝙蝠侠和超人等角色早已被大众熟知,但DCEU的商业表现却比后来者MCU稍逊一筹。这从眼下《正义联盟》和《雷神3》在内地的票房和口碑就可见一斑。

  人们不禁要问,同样是美国漫改电影世界里的两大巨头,为什么DC总是玩不过漫威呢?

  在文创资讯看来,主要有两方面的原因:
 

《正义联盟》《雷神3》同场竞技,为何DC总是玩不过漫威?

  1.起步晚,输在了起跑线上

  DC致力于超级英雄电影拍摄起步并不算晚,甚至早在上世纪七八十年代华纳就已经把旗下DC的英雄人物拿出来做超级英雄电影,1978年上映的《超人》和1989年上映的《蝙蝠侠》全球票房收入分别为3亿美元和4亿美元。

  但是,1997年《蝙蝠侠与罗宾》的市场惨败却让华纳放慢了漫改电影的脚步,因为同期华纳手中还握有托尔金中土系列电影和《哈利·波特》两大掘金法宝,自然忽视了DC的价值。

  而就在DC上面的大东家华纳还死守着《哈利·波特》乐呵呵,直到2011年才将《哈利·波特》完结之时,2012年漫威《复仇者联盟》上映,MCU(漫威电影宇宙)第一阶段已经完结了。不得不承认,DC输在了起跑线上。

  后来,虽然DC奋起直追,但是华纳与DC的迅速发力并没有开一个好头,之前上映的几部电影除《神奇女侠》外口碑和票房都表现一般,“剪辑乱”、“学漫威”、“导演意志力过度体现”成为几部DC漫改电影最集中的负面评价,这些都让DC漫改电影的出世名声大打折扣,相比漫威第一部《钢铁侠》的惊世之作,DC不仅起步晚了,步伐也没跑流畅。

  如此看来,起步晚对于DC漫改电影的伤害还是比较大,当年漫威面对的是一个几乎空白的市场,也有相对足够的时间和空间去试错与改善,而DC进入赛道时哨声早已响过,留给DC的时间和空间都是有限的。

  2.制片人中心制和导演中心制的较量

  从《超人:钢铁之躯》到现在的《正义联盟》,可以看到,DC拿得出手的作品也就只有《神奇女侠》这一部,而漫威不光有经典的《钢铁侠》三部曲,而且《雷神》《美国队长》《银河护卫队》《蚁人》《奇异博士》等漫改作品也都取得了不同程度的成功。

  在文创资讯看来,这与DC和漫威身后的两大巨头的管理理念息息相关。众所周知,DC是归属于时代华纳而漫威则被迪士尼收购,在不同当家人不同的管理理念之下,DC和漫威的发展自然也进入不同路线。

  而漫威宇宙世界能够走到今天,和其常年所坚持的“制片人中心制”路线脱不开关系。从2008年的《钢铁侠》为其打响第一炮起,Kevin Feige自始至终都是漫威系列的大脑与灵魂,旗下每一部作品从剧本导演到选角,事无巨细都由这个既对漫威世界了如指掌、又有过人商业头脑和全局观的骨灰级粉丝统领。

  举个例子,即便是Edgar Wright这样天赋异禀的鬼才神导,在《蚁人》前期制作过半后也因理念不合,而不得不选择退出。其实,在导演和编剧们的创作过程中进行严苛把关,一直以来都是迪士尼的行事风格。而由此导致的结果,是漫威作品在艺术高度上或许永远追不上《蝙蝠侠:黑暗骑士》,但整个系列得以在保持连贯性与一致性的基础上,进行可持续发展。

  说到底,漫威的每一步棋都是在规划之内行走,先拍体系中各个角色的单人电影,之后拍摄英雄集结的《复联》,如此一来每部影片的设定是统一的,并且各部影片之间相互埋下伏笔,最终形成漫威统一的电影宇宙世界观。市场与口碑也证明,漫威这样的方式是成功的。

  但在华纳这边,却并没有这样的习惯与传统。从黄金年代好莱坞一路走到现在,华纳一直都是一个崇尚“导演中心制”的公司,对于熟悉且信任的电影人们往往权限大开、给予极其充分的创作自由,即便是系列片,也往往是认准一个导演后一拍到底:《哈利·波特》的大卫·叶茨、《指环王》的彼得·杰克逊…… 但这样做的风险则在于当你手气好时,能够碰上一个克里斯托弗·诺兰,而当水逆横行时,摊上的就只剩扎克·施耐德了。

  这样一来DC的窘境就不难理解了:急于奋起直追的华纳在毫无电影制作背景的新任CEO凯文·特俗哈拉带领下,简单粗暴的将漫威宇宙的构建战略移植到DC之上,却没有意识到自己既没有迪士尼那样深厚的制片人中心制的传统经验,也找不到像Kevin Feige一样能够胜任DC世界统帅的灵魂人物,于是将复兴DC的重任全然交给扶不起的扎克·施耐德……

  至今为止,DC的漫改电影风格杂糅、调性不一,终归来说还是华纳在行动之前并没有像漫威一样制定清晰的内部规划,从过往历史中也可以看出,超级英雄电影赔了华纳就不拍了,看到漫威的漫改电影生意做火了,华纳也有样学样开启“DC电影宇宙”……

  目前DC漫改电影所走的道路也几乎是遵循漫威的成功经验,但是华纳和DC晚了一步,无论他们目前设定了多么浩大的宇宙概念,仍旧与MCU的设定相似,无论他们是一年推出两部还是一年三部作品,漫威已经完成前两个阶段的电影宇宙计划,目前第三阶段也进入半程。

  除此之外,DC还要考虑速度与质量间的平衡,在文创资讯看来,除非华纳改变“作战姿势”,否则要想赶超漫威在短时间内几乎不可能实现。
 

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